Category Archives: Spil

Programmér dit eget rumskib

Af og til, kan det føles lidt tørt at komme i gang med at programmere i tekst, hvis man kommer fra Snap! eller Scratch. En sjov måde at begynde på, er at programmere sit eget rumskib der kæmper mod andre rumskibe. Det kan man gøre på siden codegames.io.  Ved at kigge på nogle variable, kan man få at vide hvor fjenden er, end fart osv. Der er et simpelt sprog, med tilhørende dokumentation. Man kan vælge mellem et antal rumskibe at kæmpe mod, men desværre er der ikke mulighed for at kæmpe med andre brugeres rumskibe. Det virker som om den funktionalitet har været planlagt, men at det aldrig er blevet til noget.

Continue reading Programmér dit eget rumskib

Fantastiske sprites til spil

Hvis man laver spil, er Kenney en fantastisk ressource hvis man mangler grafik. Kenney stiller en mængde såkaldte spritesheets til rådighed. Et spritesheet er et antal stykker 2D grafik (sprites) med et fælles tema. Der er mange temaer på Kenney, alt fra møbler og rumskibe til elementer til platformspil. De forskellige spritesheets kan frit benyttes, selv kommercielt. Kenney stiller også samlinger af lydeffekter of 3D-modeller til rådighed.

Sådan kører du eksempler fra Python Arcade

I Opfinderklubben, er vi gået i gang med at programmere spil i sproget Python, med spil-biblioteket Arcade.  På bibliotekets site, er der en side med eksempler, der introducerer diverse spil-koncepter.  En af de mange eksempler hedder sprite_collect_coins.py. For at køre det eksempel på din maskine med Arcade installeret, skal  bruge følgende kommando i terminalen (På Linux kan du starte terminalen med tast-kombinationen ctrl+alt+t):

python3 -m arcade.examples.sprite_collect_coins

Læg mærke til, at du skal udelade .py-endelsen fra navnet på eksemplet.

Prøv at køre de følgende eksempler:

  • sprite_collect_coins.py
  • snow.py
  • sprite_rooms.py
  • sprite_simple_platformer.py
  • sprite_move_scrolling.py
  • bouncing_balls.py
  • drawing_primitives.py
  • shape_list_demo_skylines.py
  • maze_depth_first.py

Du kan (på Linux) finde alle eksemplerne i mappen /usr/local/lib/python3.6/dist-packages/arcade/examples. Prøv at åbne dem i din tekst-editor (Vi bruger Geany). I mappen med eksempler, er der to filer som du kan bruge som udgangspunkt for dine egne spil: starting_template_simple.py og starting_template.py.

Telespiele: Stemmestyret Pong på vesttysk TV i 1977

På dansk TV, havde vi fra 1989 computerspillene Osvald og Hugo, der blev spillet af seere der ringede ind til programmet. På vesttysk TV, kunne man helt tilbage i 1977 spille Pong ved at ringe ind til programmet Telespiele. Spillet blev styret af lyd. Det er uklart, om spillet bliver styret af toner, eller om det er lydstyrken der er afgørende. Hvordan synes du det virker på videoen her under?

Introduktion til spilprogrammering med Python og PyGame

Hvis du allerede kender lidt til sproget Python, kan du komme i gang med at programmere dine egne spil med biblioteket PyGame ved at følge dette YouTube-kursus fra Kids Can Code.

Du vil lære at lave at lave: Et klassisk shoot-em-up a la Space Invaders, Et platform-spil a la Super Mario Brothers og et felt-baseret-spil a la Gauntlet.

Der er 58 videoer på mellem 10 og 13 minutter, så der er nok til hele sommerferien!

Hvis du ikke allerede kender noget til Python, kan du begynde med at gennemføre Python-kurset fra Kids Can Code (Video) eller www.learnpython.org  (Tekstbaseret).

En samling sprites til spil

Phillipp Lenssen fra outer-court.com har lavet en samling sprites som alle frit kan bruge, bare man siger hvor de kommer fra (CC BY 3.0). Der er over 700 sprites. Hver sprite er animeret for alle fire retninger, og er gemt i sin egen fil. På den måde er det nemt at importere sprites i f.eks. Scratch eller at bruge dem med PyGame/Python .

Du kan downloade samlingen fra OpenGamerArt.org, eller direkte fra Opfinderklubben.

Mangler du grafik til dit spil?

Hvis du har brug for tile-baseret grafik til et spil, har Daniel Cook lavet er rigtig godt sæt, der hedder Danc’s Miraculously Flexible Game Prototyping Tiles.  Du kan hente en .zip-fil med grafikken som .png-filer som du kan bruge i f.eks. Scratch eller PyGame. Hvis du hellere vil have grafikken i vektor-format, er der et par muligheder på Daniels site. Her kommer to af hans eksempler på hvordan grafikken ville kunne bruges.

BlockPlatformMockup-728453

BlockRPGMockup-772325