Category Archives: Scratch

En samling sprites til spil

Phillipp Lenssen fra outer-court.com har lavet en samling sprites som alle frit kan bruge, bare man siger hvor de kommer fra (CC BY 3.0). Der er over 700 sprites. Hver sprite er animeret for alle fire retninger, og er gemt i sin egen fil. På den måde er det nemt at importere sprites i f.eks. Scratch eller at bruge dem med PyGame/Python .

Du kan downloade samlingen fra OpenGamerArt.org, eller direkte fra Opfinderklubben.

Lav uforudsigelige fjender med tilfældige tal

Når man laver en fjende i et computerspil, kan den let gå hen og blive lidt kedelig, hvis den er for forudsigelig.  Ved at bruge tilfældige tal, kan du få en fjende til at gøre uforudsigelige ting, og dermed blive mere interessant.

random_numbers2

Dette er det fjerde afsnit i en serie a Scratch tutorials. Hvert afsnit bygger på de foregående.  Hvis du ikke har været med fra starten, er det sikkert en god idé, hvis du kigger på afsnittene 1, 2 og 3.

Continue reading Lav uforudsigelige fjender med tilfældige tal

Få en figur til at følge efter en anden i Scratch

Dette er tredie post i en serie der introducerer programmering i Scratch. Vi har først lavet en figur der kan styres med piletasterne. Dernæst, lærte vi at bruge egen grafik til figuren, så den ses fra forskellige sider, når den bevæger sig rundt på skærmen.

I denne post, skal vi se hvordan vi kan få en sprite (En figur i Scratch) til at følge en anden spritescratch-cat-globe

Continue reading Få en figur til at følge efter en anden i Scratch

Ny version af Scratch til Raspberry Pi

Der er lige kommet en ny version af styresystemet Raspian, der bruges på Raspberry Pi. Den nye version hedder Jessie, efter cowboy-pigen i Toy Story-filmene. En af de helt store nyheder for Opfinderklubben, er en ny version af Scratch. Den nye version er langt hurtigere end den gamle. Regn med en forbedring i hastighed på mellem 3 og 10 gange. En anden stor nyhed, er direkte understøttelse af de såkalde GPIO pins, der gør det muligt, at bruge elektronik sammen med Raspberry Pi og Scratch. Der er altså nu nemmere at komme i gang med at bruge Scratch til f.eks. styring af en robot. Læs mere detaljeret om de to forbedringer her (Engelsk).

IMG_0727

 

 

Brug din egen grafik i Scratch

Brug dine egne tegninger i Scratch. Lær hvordan, du kan tegne en egen figur fra forskellige vinkler, og få Scratch til at skifte mellem tegningerne når du styrer din figur.

Vi har tidligere lavet et program i Scratch, hvor vi styrer en figur rundt med piletasterne. Hvis du ikke allerede har lavet det program,  bør du gøre det, før du læser videre her.

Det er sjovt at bruge sine egne tegninger i et spil. Tidligere, brugte vi en andens tegning, men nu skal vi lave vores egne. Vores figur, kan gå i fire retninger, derfor skal vi bruge fire tegninger. En tegning for hver af retningerne: op, ned, venstre og højre. I mit spil, styrer jeg en dreng. Her kan du se de fire tegninger af drengen jeg bruger.

dreng_op1_32x32dreng_ned1_32x32dreng_venstre1_32x32dreng_hoejre1_32x32

Hvis du ikke  har Scratch på din computer, kan du downloade Scratch 1.4, som både fungerer på Mac OS, Linux og Windows.

Continue reading Brug din egen grafik i Scratch

Styr en sprite med piletaster i Scratch

Hvordan kan man styre en Sprite med piletasterne i Scratch? Vi vil gerne have, at den bevæger sig op, når man trykker på pil opad, og til højre når man trykker på højrepil og så videre. Læs denne tutorial og lær hvordan.

Hvis du ikke allerede har Scratch på din computer, kan du downloade Scratch 1.4, som både fungerer på Mac OS, Linux og Windows.

Continue reading Styr en sprite med piletaster i Scratch