Category Archives: Python

Sådan kører du eksempler fra Python Arcade

I Opfinderklubben, er vi gået i gang med at programmere spil i sproget Python, med spil-biblioteket Arcade.  På bibliotekets site, er der en side med eksempler, der introducerer diverse spil-koncepter.  En af de mange eksempler hedder sprite_collect_coins.py. For at køre det eksempel på din maskine med Arcade installeret, skal  bruge følgende kommando i terminalen (På Linux kan du starte terminalen med tast-kombinationen ctrl+alt+t):

python3 -m arcade.examples.sprite_collect_coins

Læg mærke til, at du skal udelade .py-endelsen fra navnet på eksemplet.

Prøv at køre de følgende eksempler:

  • sprite_collect_coins.py
  • snow.py
  • sprite_rooms.py
  • sprite_simple_platformer.py
  • sprite_move_scrolling.py
  • bouncing_balls.py
  • drawing_primitives.py
  • shape_list_demo_skylines.py
  • maze_depth_first.py

Du kan (på Linux) finde alle eksemplerne i mappen /usr/local/lib/python3.6/dist-packages/arcade/examples. Prøv at åbne dem i din tekst-editor (Vi bruger Geany). I mappen med eksempler, er der to filer som du kan bruge som udgangspunkt for dine egne spil: starting_template_simple.py og starting_template.py.

Introduktion til spilprogrammering med Python og PyGame

Hvis du allerede kender lidt til sproget Python, kan du komme i gang med at programmere dine egne spil med biblioteket PyGame ved at følge dette YouTube-kursus fra Kids Can Code.

Du vil lære at lave at lave: Et klassisk shoot-em-up a la Space Invaders, Et platform-spil a la Super Mario Brothers og et felt-baseret-spil a la Gauntlet.

Der er 58 videoer på mellem 10 og 13 minutter, så der er nok til hele sommerferien!

Hvis du ikke allerede kender noget til Python, kan du begynde med at gennemføre Python-kurset fra Kids Can Code (Video) eller www.learnpython.org  (Tekstbaseret).