Monthly Archives: November 2018

Programmér dit eget rumskib

Af og til, kan det føles lidt tørt at komme i gang med at programmere i tekst, hvis man kommer fra Snap! eller Scratch. En sjov måde at begynde på, er at programmere sit eget rumskib der kæmper mod andre rumskibe. Det kan man gøre på siden codegames.io.  Ved at kigge på nogle variable, kan man få at vide hvor fjenden er, end fart osv. Der er et simpelt sprog, med tilhørende dokumentation. Man kan vælge mellem et antal rumskibe at kæmpe mod, men desværre er der ikke mulighed for at kæmpe med andre brugeres rumskibe. Det virker som om den funktionalitet har været planlagt, men at det aldrig er blevet til noget.

Continue reading Programmér dit eget rumskib

Fantastiske sprites til spil

Hvis man laver spil, er Kenney en fantastisk ressource hvis man mangler grafik. Kenney stiller en mængde såkaldte spritesheets til rådighed. Et spritesheet er et antal stykker 2D grafik (sprites) med et fælles tema. Der er mange temaer på Kenney, alt fra møbler og rumskibe til elementer til platformspil. De forskellige spritesheets kan frit benyttes, selv kommercielt. Kenney stiller også samlinger af lydeffekter of 3D-modeller til rådighed.