Monthly Archives: September 2015

Mangler du grafik til dit spil?

Hvis du har brug for tile-baseret grafik til et spil, har Daniel Cook lavet er rigtig godt sæt, der hedder Danc’s Miraculously Flexible Game Prototyping Tiles.  Du kan hente en .zip-fil med grafikken som .png-filer som du kan bruge i f.eks. Scratch eller PyGame. Hvis du hellere vil have grafikken i vektor-format, er der et par muligheder på Daniels site. Her kommer to af hans eksempler på hvordan grafikken ville kunne bruges.

BlockPlatformMockup-728453

BlockRPGMockup-772325

 

Brug din egen grafik i Scratch

Brug dine egne tegninger i Scratch. Lær hvordan, du kan tegne en egen figur fra forskellige vinkler, og få Scratch til at skifte mellem tegningerne når du styrer din figur.

Vi har tidligere lavet et program i Scratch, hvor vi styrer en figur rundt med piletasterne. Hvis du ikke allerede har lavet det program,  bør du gøre det, før du læser videre her.

Det er sjovt at bruge sine egne tegninger i et spil. Tidligere, brugte vi en andens tegning, men nu skal vi lave vores egne. Vores figur, kan gå i fire retninger, derfor skal vi bruge fire tegninger. En tegning for hver af retningerne: op, ned, venstre og højre. I mit spil, styrer jeg en dreng. Her kan du se de fire tegninger af drengen jeg bruger.

dreng_op1_32x32dreng_ned1_32x32dreng_venstre1_32x32dreng_hoejre1_32x32

Hvis du ikke  har Scratch på din computer, kan du downloade Scratch 1.4, som både fungerer på Mac OS, Linux og Windows.

Continue reading Brug din egen grafik i Scratch

Styr en sprite med piletaster i Scratch

Hvordan kan man styre en Sprite med piletasterne i Scratch? Vi vil gerne have, at den bevæger sig op, når man trykker på pil opad, og til højre når man trykker på højrepil og så videre. Læs denne tutorial og lær hvordan.

Hvis du ikke allerede har Scratch på din computer, kan du downloade Scratch 1.4, som både fungerer på Mac OS, Linux og Windows.

Continue reading Styr en sprite med piletaster i Scratch